ECOのためのPC購入ガイド
文責:ゆーぐま
内容にはベストを尽くしていますが、当然ながら無保証です。購入は自己責任で。
このページの想定読者
「パソコンの買い方は本当に分からない」「でも今のPCスペックだとECOが辛い」といった方です。5年とか10年ものの、ビンテージPCを利用している方向け。
大々大前提
パソコンの性能は、大体3年で2倍になると言われています。一方、同じ時期に発売されているPCは、最高級品と廉価品でもせいぜい体感で1.5倍程度の性能差しかありません。
つまり!この計算だと、近頃の廉価なPCは、6年前の高級PCの4/1.5=2.7倍ほどのスペックがあることになるのです!
アップタウンや攻防戦がカクカクして辛いアナタ、この機会にPC購入を検討してみませんか?2010年10月現在、円高もあってお得なはずです。
…もちろん、今買っても3年後には相対的な性能は半分になる訳ですが。なので、個人的にはPCはあんまり高いものは買わないのをオススメしています。
メーカー製PCについて
いわゆる家電大手からもパソコンは発売されていて、日本人だとそちらにまず目がいく人も多いと思います。が、メーカー製PCは一般用途(有り体に言えばネットとOffice)向けで、ゲームに必要とされる3Dグラフィック性能は控え目なことが多いです。近頃は動画再生支援の必要性からメーカー製でもある程度グラフィックに力を入れており、ECOはまあプレイ出来るかなという程度の性能はあるでしょう。それでも、ゲーム用途としてのコストパフォーマンスは決してよくはありません。
通販でBTO購入出来るサイト
パソコン工房 http://www.pc-koubou.jp/
マウスコンピューター http://www.mouse-jp.co.jp/
オススメモデルとか
それなりのスペック・それなりのお値段コース
- http://www.mouse-jp.co.jp/desktop/advs/
- 9万円~13万円とありますが、約9万円の「エントリーモデル」でECOには十二分の性能
- 全部Core i7搭載なのはグッド
- http://www.pc-koubou.jp/pc/model/md8020ici7-aut2_main.php
- 上記と似たような性能で7.5万円の秋キャンペーンだそうな
- ただしOSはなし、Windows XPが余ってる人向け?
とにかくECOは動くPC
- http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=2&tc=56&ft=&mc=1333&sn=22
- 3.5万円を切っている、ただしOSはなし
- オンボードとはいえ腐ってもRadeonなので、ECOと動画再生くらいは問題ないでしょう。ただし攻防戦などは重いかも
- http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=2&tc=50&ft=&mc=68&sn=494
- 3万円未満、OSなし
- 上記と割と似たような性能、ただしミニタワーなので排熱制やら静音性が悪い可能性も
- http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=2&tc=50&ft=&mc=68&sn=494
- 2.5万円を切っている
- ECOは動くだろうけれど、メインPC張るにはちょっと…2PC用途にはちょうどいいかも
- http://www.pc-koubou.jp/pc/model/sl520ici3_main.php http://www.pc-koubou.jp/pc/model/mn502ici3_main.php
- 4万円以下で買えるCore i3パソコン。Core iシリーズは基本的に高性能なので、買ってハズレは少ない
- 2つのモデルの差はミニタワーかスリムタイプかの違い(箱の違いだけ)
大雑把な予算の目安
※デスクトップの場合。モニタなし、OSは付属を想定
~5万円 | 新品で買うなら最低価格付近ですが、ECOは大抵の場合プレイ可能です。この辺でも今のPCより快適になる人は多そう |
5万円~8万円 | ツワモノはこの辺りからそれなりの性能のを見つけてきます。が、知識がないと辛いかもしれません |
8万円~10万円 | 「ミドルスペック」(=ECOにはオーバースペック)の品が手に入ります。ECO以外の用途に使ってもいい感じのものが多いでしょう |
10万円~12万円 | 「上の下」、一応ハイスペックと呼べるものが手に入ります。この辺から上はゲーマー向け |
12万円~ | モンスタークラスが手に入ります。むしろ置き場所に困るかも |
OSガイド
Windows 7はXPよりかなり優れたOSなので、わざわざXPやVistaを選択する意味は薄いです。
64bit版と32bit版があり、64bit版の方がメモリを多く(実質無限大、32bitだと4GB-αまで)扱えます。ECOは64bit版には公式に対応していませんが、64bit版で動作に問題があったという話は聞きません。ゆーぐまも64bit版を使っています。
パーツガイド
一応性能順に並べてみる
グラフィックボード
- NVIDIA GeForce GTX 460
- 定番。いわゆる「ミドルレンジ」のグラボで、近頃の重めのゲームもプレイ出来るパワフルな一品
- 実売価格18,000±3,000程度
- AMD Radeon HD 58xx
- 数字は大きいが、GeForce460と同じくらいの性能。AMDはNVIDIAより早めにDirectX11に対応したため価格が安め
- 実売価格1万円台前半(最近一気に下がった…)
- AMD Radeon HD 57xx
- 上記二つより性能はちょっとだけ下だけど、ECOをプレイするには十二分なスペック。ゆーぐまが使っているのはコレ。消費電力がだいぶ少ないので、静音性で有利
- 実売価格1万円強
参考出品
- NVIDIA GeForce GTX 250
- 一世代前のグラボ。まだまだ売ってるところは多いし、ECOには十分…とはいえ、DirectX10.1までにしか対応していないのは残念。Windows 7を使うときにちょっと嫌かも
- 実売価格1万円程度
CPU
- Intel Core i7シリーズ(4コア8スレッド)
- 出た時期・型番により性能差価格差は大きいけれど、ECOをやる分には一番安いのでも全く問題ない…というよりオーバースペック
- 2万円~ 一番上のモデルは5万だったか6万だったか
- Intel Core i5 700番台(4コア4スレッド)
- 下記600番台より先に出たが、こっちの方が高性能。ゲーム用にはi7についているハイパースレッディングは不向きなので、こちらの方がゲームにはいいという説も
- 実売2~3万円くらい
- AMD Phenom II X4(4コア4スレッド)
- 自作する人以外はあまり見かけないブツですが、一応紹介まで。性能/コスト比は結構いいけれど、メーカー品でもBTOでもAMD製CPUはめったに使われていない
- 実売2万円弱だった気がする
- Intel Core i5 600番台(2コア4スレッド)
- ここの最大のウリはCPUがグラフィック機能を内蔵している、なのでゲーム用としてはちょっと方向が違うかも。とはいえCPUパワー自体は十分
- 2万円くらいだったようなそうでなかったような
参考出品
- Intel Core2 Quad/Duo (4/2コア)
- 1世代(3~4年)前のCPU。性能面ではCore iシリーズに大差をつけられていて、ECOもたまに重く感じることも。ゆーぐまの1代前のPCはコレだった
- 1万円未満で売ってることが多い
グレード-ECO快適度早見表
スペックの指標はシンプルに「Windows エクスペリエンスインデックス」を採用してみました。
部品の型番と「エクスペリエンスインデックス」でGoogle検索をかければ、スコアは探せることが多いです。
「ゲーム用グラフィックス」スコア
7.0~ | 攻防戦でも動き回れます。アップタウンはゴレ表示・最高画質で無問題です |
6.5~6.9 | 通常プレイは極めて快適にプレイ出来ます。遺跡でカルテット連打する人がいてもストレスが溜まりません |
6.0~6.4 | 通常プレイは問題ありません。アンチエイリアスをかけ、アウトラインを描画しても大抵の場合滑らかに動くでしょう |
5.0~5.9 | 通常プレイは問題ありません。アップタウンなどでは、描画クオリティを落とさないと辛いかもしれません |
4.0~4.9 | 通常プレイは可能でしょう。人が少し多くなると、フレームレートが落ちるかもしれません |
3.0~3.9 | 常時重さを感じるでしょう。深淵などは、人・敵の多寡に関わらず辛いかもしれません |
~2.9 | 動いた場合、ECOが軽量設計なことに感謝しましょう。通常このスコアはゲーム用途を想定していません。 |
3Dゲームをプレイするにあたって一番大事です。CPUとの兼ね合いを考える場合、グラフィックを優先しましょう。VGA、グラボ、GPU等と呼ばれる場合も。
「プロセッサ」スコア
7.0~ | ECOにはオーバースペックです。ニコニコ動画を見ながら他ゲーと同時にプレイして支障ないでしょう |
6.5~6.9 | ECOを快適にプレイ出来ます。一般用途にも大抵の場合問題ありません |
6.0~6.4 | ECOのプレイには問題ありません。一般用途だと、重い処理は辛いかもしれません |
5.0~5.9 | モバイルだとこの辺が多いです。ECOには無問題、その他は用途を割り切る必要があります |
~4.9 | 新品でこの辺のスコアは、流石にちょっと物寂しいものが…ていうかネットブック以外であるんですかね? |
ネットゲームでは通信関係をCPUで処理し、またECOはMMORPGの中ではCPU依存度は高いため、残念ながら無視する訳にはいかない項目です。
ただし、こちらはグラフィックスと違って、性能が低くてもなんとか動いてしまったりはします。
「メモリ(RAM)」スコア
一番いいメモリを頼むと言っておけば大体問題ありません。
「グラフィックス」スコア
実はゲームには関係ないスコアだったりします。Aeroを入れたい時以外無視してOK
「プライマリハードディスク」スコア
SSDを入れないとスコアは5.9止まりという罠が。HDDは容量以外のスペックを軽視されがちですが、アクセス速度もプレイ感に結構効いてくるので馬鹿に出来ません。
「SATA2.0(3.0)」「回転数」「バッファ容量」あたりが注目点。
ECOプレイヤーにありがちな誤解
通信ラグと処理落ちについて
ECOで「重い」というのは二種類あり、それが「通信ラグ」と「処理落ち」です。
ECOやMMORPG全般は、
運営が走らせているサーバ⇔通信伝送路⇔クライアント(プレイヤーのパソコン)
という構図になっています。このうち、サーバ~通信伝送路に問題がある場合には、通信ラグが発生します。クライアントが描画その他を処理しきれない場合には、処理落ちが発生します。なので、古いPCを使っている場合、大抵の場合重さの原因は「処理落ち」です。処理落ちの場合、ガンホーが頑張っても解決はしません。また、通信ラグの場合でも、プロバイダの回線がヘタレだったり、自宅のルータが根を上げたのが原因、ということもあります。以前攻防戦を2PCでやっていたら、片方のPC(低スペック)では動くのにメインPCでは世界が止まっている、なんてこともありました。これは恐らく、ルータがヘタレたケースだと思います。
通信ラグと処理落ちには、簡単な見分け方があります。画面がコマ送りになっている(画面右上の緑色のバーが減っている)場合は処理落ち、アニメーションはするのに世界が止まっている場合は通信ラグです。
ロードの長さ
マップが切り替わる時の処理は、「マップサーバへの接続」と「マップ内データの読み込み」の2つがあります。ガンホーの鯖がコケている場合は、サーバへの接続に時間がかったり、接続がタイムアウトしてECOのクライアントが落ちたりします。ただ、最近のECOではサーバへの接続に時間がかかってロードが長い、というケースは稀です。大体において時間がかかっているのはデータの読み込みで、こちらはクライアントPCのHDDとCPU速度に依存します(場合によってはメモリの質・量も)。
よくロードが長い場所の代表としてトンカが挙げられたりしますが、トンカのある鯖は基本的に過疎なので、HDDとCPUをいいものにすればロードは速くなるでしょう。
基礎知識、あるいは自作厨ゆーぐまさんの自己満足コーナー
あんだーこんすとらくしょん
本当に大事なのは基礎知識です、基礎が分かればこんなページ必要ありません
コメント
何が分からない・分かりにくいか、何を知りたいか指摘して頂ければ、内容は多分マシになります
- 最終更新:2010-10-28 21:49:55